液晶拼接大屏系统中分配器与点对点分辨率有什么区别呢?
液晶拼接大屏系统中用于信号传输的一般分为四种:矩阵、分配器、图像处理器、多屏显卡,客户可以根据自己的需求和预算来选择适合自己的信号传输工具,那么说道这里我们今天就来分析一下分配器月点对点分辨率有什么区别呢?
一:分配器
一般在
液晶拼接屏方案中选择分配器的客户会比较多一些,因为分配器就是把输入的一路信号,放大显示并且支持常用的1920*1080的分辨率。拼接就是把多块屏拼接在一起,那么就会有疑惑的说到最后拼接成一个大画面的分辨率是多少呢,其实这个问题是比较简单的因为整个大屏的分辨率只是把一路1920*1080方便信号放大,不是说要叠加分辨率这样是不对的,在通常情况下,如果客户没有特别的要求,那么1920*1080就已经是满足基本客户的需求了的。
二:点对点分辨率
点对点分辨率也被称为1:1 Map或者Dot by Dot,从字面上我们就可以看出其中带有一一对应的意思,而它的实质就是分辨率匹配。当显示设备接收图像信号的分辨率与显示设备本身的分辨率一致,这就是分辨率点对点输出,比方说您的
液晶拼接屏,屏幕本身分辨率是1920×1080,这时候接入的信号源输入,也是1920×1080的图像分辨率,这个时候其实就已经是点对点输出了,因为1920×1080分辨率的图像即表示该图像由1920×1080个像素构成。例如46寸液晶显示单元1920*1080的物理分辨率即表示它的成像器件具1920*1080个像素。同时像素也是构成图像的基本单位,只有当图像或信号源的分辨率与显示器物理分辨率正好相同时,它们的像素才有可能出现一对一的映射(即点对点显示),从而让屏幕显示出与源图像完全匹配的图像。那么什么情况下我们才使用点对点分辨率输出呢,撇如在一些展馆展厅要求必须情况下的分辨率的时候那么这种情况下我们可以使用点对点分辨输出,在液晶拼接屏功能模块中结合软件的使用过程基本上都能实现点对点分辨率输出的。
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